History of Tabletop Roleplaying
Mythveil’s multilingual histories of tabletop roleplaying across countries, cultures and generations.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Kanada — Frühe Regeln, viele Arten zu spielen
Kanadas Pen-&-Paper-Geschichte führt durch all diese Werke — aber ebenso durch die Geschäfte, Conventions und gewöhnlichen Gruppen, die das Spielen möglich machten. Ihre frühen Anfänge sind wichtig. Die…
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La historia de los juegos de rol de mesa en Canadá — Primeras reglas, muchas formas de jugar
La historia del rol de mesa en Canadá pasa por todos ellos, pero también por las tiendas, las convenciones y los grupos corrientes que hicieron posible jugar. Sus…
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Canada — Prime regole, tanti modi di giocare
La storia del gioco di ruolo da tavolo in Canada attraversa tutti questi titoli, ma anche i negozi, le convention e i gruppi comuni che resero possibile giocare.…
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The History of Tabletop RPGs in Canada — Early Rules, Many Ways to Play
Canada’s tabletop role-playing history runs through all of them—but also through the shops, conventions and ordinary groups that made playing possible. Its early beginnings matter. So do the…
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Irland — Von den ersten Spielen zu veröffentlichten Welten
Irlands Rollenspielgeschichte: frühe Spiele, Convention-Netzwerke, örtliche Abenteuerautoren, internationale Verlagsarbeit und jüngere irische Studios.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Irlanda — De los primeros juegos a los mundos publicados
La historia del rol en Irlanda: primeros juegos, convenciones, autores de escenarios, trabajo creativo internacional y nuevos estudios irlandeses.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Irlanda — Dai primi giochi ai mondi pubblicati
La storia del gioco di ruolo in Irlanda: primi giochi, convention, autori di scenari, lavoro creativo internazionale e nuovi studi irlandesi.
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The History of Tabletop RPGs in Ireland — From Early Games to Published Worlds
Ireland’s tabletop RPG history: early games, convention networks, local scenario writers, international creative work and newer Irish studios.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels im Vereinigten Königreich — Vom Versandhandel zu vielen Welten
Die britische Rollenspielgeschichte: frühe Importe, Zeitschriften, regionale Vereine, eigene Spiele, unabhängige Verlage und öffentlich gespielte Kampagnen.
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La historia de los juegos de rol de mesa en el Reino Unido — De la venta por correo a muchos mundos
La historia del rol en el Reino Unido: importaciones, revistas, asociaciones regionales, juegos británicos, editoriales independientes y actual play.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo nel Regno Unito — Dalla vendita per corrispondenza a tanti mondi
La storia del gioco di ruolo nel Regno Unito: importazioni, riviste, associazioni regionali, giochi britannici, editoria indipendente e actual play.
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The History of Tabletop RPGs in the UK — From Mail Order to Many Worlds
The history of tabletop RPGs in the United Kingdom: early imports, magazines, regional clubs, British games, independent publishers and actual play.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Neuseeland — Von den ersten Vereinen zu neuen Stimmen
Neuseelands Rollenspielgeschichte: frühe D&D-Runden, Vereine und Fachhandel, FSpace, KapCon, Monster of the Week, KiwiRPG und Māori-Autorenschaft.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Nueva Zelanda — De los primeros clubes a las nuevas voces
La historia del rol en Nueva Zelanda: primeros grupos y tiendas, FSpace, KapCon, Monster of the Week, KiwiRPG y diseño de autoría Māori.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Nuova Zelanda — Dai primi club alle nuove voci
La storia del gioco di ruolo in Nuova Zelanda: primi gruppi, negozi, FSpace, KapCon, Monster of the Week, KiwiRPG e design di autori Māori.
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The History of Tabletop RPGs in New Zealand — From Early Clubs to New Voices
New Zealand’s tabletop RPG history, from early D&D groups and specialist shops to FSpace, KapCon, Monster of the Week, KiwiRPG and Māori-authored games.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Australien — Abenteuer, die weiterreisten
Australiens Rollenspielgeschichte: frühe D&D-Runden, Super Squadron, Convention-Abenteuer, das Cthulhu Conglomerate und unabhängige Spielentwicklung.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Australia — Las aventuras que viajaron
La historia del rol en Australia: primeros encuentros con D&D, Super Squadron, aventuras de convenciones, el Cthulhu Conglomerate y Storybrewers.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Australia — Avventure che hanno fatto strada
La storia del gioco di ruolo in Australia: dai primi incontri con D&D a Super Squadron, alle avventure delle convention e a Storybrewers.
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The History of Tabletop RPGs in Australia — The Adventures That Travelled
Australia’s tabletop RPG history, from early D&D encounters and Super Squadron to convention adventures, the Cthulhu Conglomerate and Storybrewers.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Island — Sagas, Spieleläden und neue Stimmen
Auf der Suche nach deinem nächsten Abenteuer? Entdecke unsere Kampagnen und den Mythveil-Wochenplan. Ein Hobby, viele Anfänge — Island Islands Rollenspielgeschichte muss nicht mit einem Wikinger beginnen. Vielleicht…
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La historia de los juegos de rol de mesa en Islandia — Sagas, tiendas y nuevas voces
¿Buscas tu próxima aventura? Descubre nuestras campañas y el calendario semanal de Mythveil. Una afición, muchos comienzos — Islandia La historia islandesa del rol no tiene por qué…
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Islanda — Saghe, negozi e nuove voci
Cerchi la tua prossima avventura? Scopri le nostre campagne e il calendario settimanale di Mythveil. Un hobby, tanti inizi — Islanda La storia islandese del gioco di ruolo…
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The History of Tabletop RPGs in Iceland — Sagas, Shops and New Voices
Looking for your next adventure? Explore our current campaigns and the Mythveil weekly schedule. One Hobby, Many Beginnings — Iceland An Icelandic role-playing history need not begin with…
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Finnland — Welten, die es weiterzugeben lohnt
Finnlands Rollenspielgeschichte: frühe Spiele, Übersetzungen, Ropecon, Praedor, Stalker und eine 45-jährige Kampagne. Welten für die nächste Generation.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Finlandia — Mundos que merece la pena transmitir
La historia del rol en Finlandia: traducciones, Ropecon, Praedor, Stalker y una campaña de 45 años. Mundos que merece la pena transmitir.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Finlandia — Mondi che vale la pena tramandare
La storia del gioco di ruolo in Finlandia: traduzioni, Ropecon, Praedor, Stalker e una campagna di 45 anni. Mondi che vale la pena tramandare.
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The History of Tabletop RPGs in Finland — Worlds Worth Passing On
Finland’s tabletop RPG history, from early games and translations to Praedor, Stalker and a 45-year campaign: the work of passing worlds on.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Schweden — Übernommene Regeln, neue Welten
Von Drakar och Demoner und Mutant bis KULT und Dragonbane: Wie schwedische Spieler und Autoren aus übernommenen Regeln eigene Welten machten.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Suecia — Reglas prestadas, mundos nuevos
De Drakar och Demoner y Mutant a KULT y Dragonbane: cómo jugadores y diseñadores suecos transformaron reglas prestadas en mundos nuevos.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Svezia — Regole prese in prestito, mondi nuovi
Da Drakar och Demoner e Mutant a KULT e Dragonbane: come giocatori e autori svedesi trasformarono regole prese in prestito in mondi nuovi.
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The History of Tabletop RPGs in Sweden — Borrowed Rules, New Worlds
From Drakar och Demoner and Mutant to KULT and Dragonbane: how Swedish players and designers turned borrowed rules into new worlds.
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Die Geschichte des Pen-&-Paper-Rollenspiels in Dänemark — Jenseits des Regelbuchs
Dänemarks Rollenspielgeschichte jenseits des Regelbuchs: frühe Spiele, Fastaval, Zeitschriften, Vereine und die Menschen, die anderen das Spielen ermöglichten.
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La historia de los juegos de rol de mesa en Dinamarca — Más allá del manual
La historia del rol danés más allá del manual: primeros juegos, Fastaval, revistas, clubes y las personas que ayudaron a otros a jugar.
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La storia dei giochi di ruolo da tavolo in Danimarca — Oltre il manuale
La storia del gioco di ruolo danese oltre il manuale: i primi giochi, Fastaval, riviste, associazioni e le persone che hanno aiutato altri a giocare.
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The History of Tabletop RPGs in Denmark — Beyond the Rulebook
Danish role-playing history beyond the rulebook: early games, Fastaval, magazines, local clubs and the people who helped others play.
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La historia del rol en Noruega – Fabula y los juegos que llegaron antes
Una afición, muchos comienzos: Fabula (1999), los juegos noruegos anteriores, las convenciones y las traducciones. Una historia de personas y comienzos en disputa.
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La storia dei giochi di ruolo in Norvegia – Fabula e i giochi precedenti
Un hobby, tanti inizi: Fabula (1999), i giochi norvegesi precedenti, le convention e le traduzioni. Una storia di persone, pubblicazioni e inizi contesi.
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Die Geschichte des Rollenspiels in Norwegen – Fabula und die Spiele davor
Ein Hobby, viele Anfänge: Fabula (1999), frühere norwegische Rollenspiele, Conventions und Übersetzungen – und die Frage, wem ein Anfang gehört.
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The History of Tabletop RPGs in Norway — Fabula and the Games That Came Before
One Hobby, Many Beginnings — Norway — Fabula (1999), the earlier Norwegian RPG scene, conventions, translations and home-grown games.
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La historia del rol en España – Aquelarre y el alma de un lugar
La tercera entrega de “Una afición, muchos comienzos”: Aquelarre, los primeros grupos españoles, traducciones, revistas y el momento en que el paisaje conocido se volvió fantástico.
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La storia dei giochi di ruolo in Spagna – Aquelarre e l’anima di un luogo
La terza parte di “Un hobby, tanti inizi”: Aquelarre, i primi gruppi spagnoli, traduzioni, riviste e il momento in cui un paesaggio familiare diventa un mondo fantastico.
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Die Geschichte des Rollenspiels in Spanien – Aquelarre und die Seele eines Ortes
Teil drei von „Ein Hobby, viele Anfänge“: Aquelarre, Spaniens frühe Gruppen, Übersetzungen, Zeitschriften und die Frage, wann vertrauter Boden selbst zur fantastischen Welt wird.
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The History of Tabletop RPGs in Spain — Aquelarre and the Soul of a Place
One Hobby, Many Beginnings reaches Spain through Aquelarre: local history, folklore, imported games, translators, clubs and the moment familiar ground became a fantastic world.
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La historia del rol en Italia – Cómo hicimos nuestros estos mundos
La segunda entrega de “Una afición, muchos comienzos”: importaciones, traducciones, librojuegos, asociaciones, tiendas, Lucca y las personas que hicieron suyos mundos llegados de fuera.
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Die Geschichte des Rollenspiels in Italien – Wie diese Welten zu unseren wurden
Teil zwei von „Ein Hobby, viele Anfänge“: Importe, Übersetzungen, Spielbücher, Vereine, Läden, Lucca und die Menschen, die fremde Welten zu ihren eigenen machten.
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La storia dei giochi di ruolo in Italia – Come abbiamo fatto nostri questi mondi
La seconda parte di “Un hobby, tanti inizi”: importazioni, traduzioni, librogame, club, negozi, Lucca e le persone che hanno fatto propri mondi arrivati da altrove.
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The History of Tabletop RPGs in Italy — How We Made These Worlds Our Own
One Hobby, Many Beginnings reaches Italy: imports, translations, gamebooks, clubs, shops, Lucca and the people who made foreign worlds their own.
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La historia del rol en Alemania – Cómo encontramos nuestros primeros mundos
La primera entrega de “Una afición, muchos comienzos”: importaciones, traducciones, MIDGARD, DSA, asociaciones y las personas que hicieron sitio para alguien más.
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La storia dei giochi di ruolo in Germania – Come abbiamo trovato i nostri primi mondi
La prima parte di “Un hobby, tanti inizi”: importazioni, traduzioni, MIDGARD, DSA, associazioni e le persone che hanno fatto spazio a un altro giocatore.
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Die Geschichte des Rollenspiels in Deutschland – Wie wir unsere ersten Welten fanden
Der Auftakt von „Ein Hobby, viele Anfänge“: Importe, Übersetzungen, MIDGARD, DSA, Vereine, Cons und die Menschen, die noch einen Platz am Tisch freimachten.
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The History of Tabletop RPGs in Germany — How We Found Our First Worlds
One Hobby, Many Beginnings begins in Germany: imports, translations, MIDGARD, DSA, clubs, conventions and the people who made room for one more player.