CREA
Costruisci mondi che resistano al contatto delle persone.
Architettura narrativa, ricerca culturale e sistemi per mondi viventi destinati a game master, editori, studi, educatori e designer di esperienze.
Rexborn è la base
Rexborn non è un altro regolamento e non è un generatore di storie. È il livello strutturale che chiede cosa un mondo ricorda, a cosa reagisce, cosa cambia e cosa deve restare stabile quando giocatori o creatori lo mettono sotto pressione.
Rexborn Framework
Un livello di sistema per memoria, conseguenze, fazioni, continuità e cambiamento nei mondi di lunga durata.
Architettura narrativa
Relazioni che permettono a storia, cultura, personaggi e stato del mondo di restare coerenti nel tempo.
Ricerca storica e culturale
Storia, religione, filosofia, antropologia, folklore, archeologia e contesto culturale usati come funzioni, non come decorazione.
Lavora con Mythveil
Mythveil affianca designer di campagne, game master, editori, studi creativi, educatori e organizzatori di eventi. Il lavoro può includere la riparazione della continuità, sistemi di fazioni, dossier di ricerca, worldbuilding, revisione culturale o la progettazione di una struttura narrativa vivente.