Shortform 1 — Caelwyn & Stacy
Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition · The Old World · Mythveil Chronicles
El cerdo estaba demasiado flaco.
Los sacos de grano también.
Tres casas estaban vacías. Los Hombres Bestia se habían llevado a algunos. La fiebre se había llevado a otros. A una familia, el recaudador de impuestos le había quitado lo que quedaba.
Se acercaba el invierno.
Y los habitantes del pueblo estaban preparando una fiesta.
Stacy:
“No tienen suficiente.”
Caelwyn:
“No.”
Stacy:
“Y lo están regalando.”
Caelwyn:
“Sí.”
Stacy:
“¿Por qué?”
Al ponerse el sol, cerraron las puertas.
Amuletos protectores colgaban sobre las entradas. La milicia vigilaba el bosque. Morrslieb observaba desde un cielo que nunca era del todo seguro.
Dentro de las murallas, alguien encendió los fuegos.
Partieron el pan.
Sirvieron la cerveza.
Recordaron a los muertos por su nombre.
Una viuda bailó.
Los niños desaparecieron debajo de las mesas.
A los desconocidos les ofrecieron un cuenco.
Y cuando algo gritó al otro lado de la empalizada, todas las manos buscaron un arma durante un instante.
La música se detuvo.
Solo un momento.
Después volvió a empezar.
Stacy:
“Nunca olvidan de verdad lo que hay ahí fuera.”
Caelwyn:
“No.”
Stacy:
“Entonces, ¿por qué celebrarlo?”
Caelwyn contempló a los aldeanos bailando bajo la oscuridad.
Caelwyn:
“Porque esto es lo que pueden perder.”
El hambre dice: guarda lo que tienes.
Ellos lo comparten.
El miedo dice: no confíes en nadie.
Ellos hacen sitio.
El duelo dice: los muertos se han ido.
Ellos les reservan un lugar en la mesa.
El Caos no ha desaparecido.
Tampoco la guerra, la enfermedad, los monstruos ni el invierno.
La gente del Viejo Mundo no celebra porque la vida sea buena.
Celebra porque sigue aquí.
Y quizá por eso el Caos entiende tan bien las celebraciones.
No necesita inventar el hambre, el dolor, el deseo, la ira ni la alegría.
Solo necesita esperar junto al fuego y observar qué hacen las personas con todo ello.
Stacy:
“Si el mañana fuera incierto…”
Miró la comida que se acababa, las sillas vacías y a la gente que todavía seguía bailando.
Stacy:
“…¿qué llevarías tú a la mesa esta noche?”
JUEGA A LO GRANDE. SIENTE LA HISTORIA.
Entra en el Viejo Mundo, un lugar donde llegar vivo a mañana nunca está garantizado y, precisamente por eso, esta noche importa.
Descubre la historia, la religión, el folclore y la filosofía detrás de Mythveil Chronicles.
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