The Inner Fire · Semana 3 · The Righteous Fire
La primera piedra no importaba.
Más tarde, los dos bandos jurarían…
que la habían lanzado los otros.
Para entonces…
ya daba igual.
Eljara:
«Esto no tenía que acabar así.»
Sean:
«Los desastres rara vez entran en los planes.»
Dos estandartes ondeaban sobre la plaza.
Uno pertenecía a los viejos gremios.
El otro, a los reformistas.
Ninguno llevaba la marca del Caos.
Ambos aseguraban estar salvando la ciudad.
Líder de los viejos gremios:
«¡Miradlos!»
«Nos prometieron reformas.»
«Nos prometieron diálogo.»
Señaló una sede gremial en llamas.
Líder de los viejos gremios:
«¡Y ahora mirad!»
«¡Esto es obra de Tzeentch!»
Miles respondieron.
«¡Tzeentch!»
Eljara:
«No le falta del todo razón.»
Sean:
«No.»
Al otro lado de la plaza avanzaban hombres armados de los gremios.
El líder reformista los señaló.
Líder reformista:
«¡Prometieron orden!»
«¡Prometieron paz!»
«¡Mirad su paz!»
Alguien gritó:
«¡Khorne!»
Cientos se sumaron.
Eljara:
«Y este tampoco anda del todo equivocado.»
Sean:
«No.»
Eljara:
«Odio esto.»
Sean:
«Bien.»
Ella lo miró.
Sean:
«Si algún día empieza a parecerte cómodo…»
«…entonces sí me preocuparía.»
Un hombre de los gremios sacó de la pelea a una madre reformista aterrada y a su hijo.
Muy cerca…
una sanadora reformista se arrodilló junto a un miembro de los gremios herido y apretó un paño contra su herida.
Eljara:
«Se están ayudando.»
Sean:
«A las personas cuesta más odiarlas que a los símbolos.»
Los líderes volvieron a gritar.
Líder de los viejos gremios:
«¡Borrarán todo lo que somos!»
Líder reformista:
«¡Encadenarán a nuestros hijos al pasado!»
Dos multitudes rugieron.
Dos cánticos comenzaron.
Dos fuegos ardían con más fuerza…
porque existía el otro.
Entonces cambió el humo.
Sobre la sangre derramada…
algo cornudo pareció respirar.
Eljara:
«Khorne.»
Entre rumores, planes y contraplanes…
unas alas imposibles se retorcieron en la bruma.
Eljara:
«Tzeentch.»
Sobre quienes se embriagaban de pertenencia…
de certeza…
de saber que tenían razón…
algo hermoso pareció sonreír.
Eljara:
«Slaanesh.»
Y entre los heridos…
los agotados…
aquellos que apenas podían susurrar:
«Por favor… que pare ya.»
algo antiguo esperaba con paciencia.
Eljara:
«Nurgle.»
Miró de un lado al otro.
Y lo entendió.
Eljara:
«No están eligiendo bando.»
Sean:
«¿Para qué iban a hacerlo?»
Eljara:
«Pero los dos bandos creen estar luchando contra el Caos.»
Sean:
«Y lo están.»
Eljara:
«Entonces, ¿cómo pueden estar alimentándolo?»
Sean siguió con la mirada otra antorcha que cruzaba la plaza.
Sean:
«Porque luchar contra algo…»
«…no te vuelve inmune…»
«…a convertirte en su alimento.»
Otro choque.
Otro grito.
Otra acusación.
Eljara:
«Se están alimentando mutuamente.»
Sean:
«Casi.»
Ella lo miró.
Sean:
«Están alimentando otra cosa.»
Eljara contempló a ambas multitudes.
Eljara:
«Uno de los dos bandos tiene que estar equivocado.»
Sean:
«Probablemente.»
Eljara:
«¿Probablemente?»
Sean:
«Equivocarte en una cosa…»
«…no convierte en correcto todo lo que haga tu enemigo.»
«Y acertar en una cosa…»
«…no convierte en justo todo lo que hagas tú.»
De pronto, una multitud consiguió hacer retroceder a la otra.
Vitorearon.
Se abrazaron.
Durante un instante…
parecían vencedores.
Eljara:
«Creen que están ganando.»
Sean miró más allá.
Hacia el humo.
Hacia cuatro sombras que no dejaban de crecer.
Sean:
«Alguien está ganando.»
Month 8 — The Inner Fire
Semana 3 — The Righteous Fire
Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition
Los conflictos más peligrosos no siempre enfrentan a quienes creen en el bien con quienes creen en el mal.
A veces ambos bandos están convencidos de proteger algo que merece ser salvado.
Y a veces los dos pueden señalar algo verdaderamente inquietante en el otro.
Ahí es cuando el fuego se vuelve peligroso.
Porque tener razón sobre tu enemigo no te convierte automáticamente en justo.
Los Ruinous Powers no necesitan una bandera.
Ni un partido.
Ni una nación.
Ni un bando.
La sangre puede alimentar a Khorne desde ambas direcciones.
Las intrigas pueden alimentar a Tzeentch desde ambas direcciones.
La embriaguez de sentirse justo puede alimentar a Slaanesh desde ambas direcciones.
La desesperación puede alimentar a Nurgle desde ambas direcciones.
A veces el Caos ni siquiera necesita ganar la discusión.
Solo necesita que sigamos luchando.
Si recuerdas lo que se sentía, ya sabes lo que te falta. Vuelve a vivirlo. O deja que siga pasando de largo.
Descubre la investigación, la filosofía y el diseño de mundos vivos detrás de The Inner Fire y Mythveil Chronicles.
Stories that remember. Worlds that change.
https://www.patreon.com/c/mythveilchronicles_bydunchanhuntergames
