LOS TESTIGOS MÁS ANTIGUOS

World of Darkness · Mes 8 · Fuego Interior · Semana 4

SEAN:
«Creo que estamos cometiendo otra vez el mismo error.»

ELJARA:
«¿Solo uno?»

SEAN:
«Damos por hecho que los grandes poderes saben qué es realmente la realidad.»

ELJARA:
«¿Y por qué iban a saberlo?»

SEAN:
«Porque son los grandes poderes.»

ELJARA:
«Eso significa que son poderosos.»

SEAN:
«No necesariamente omniscientes.»

ELJARA:
«Exacto.»

Sean señala unos dibujos sencillos sobre la mesa.

SEAN:
«Los Garou conocen la Tríada.»

ELJARA:
«Saben de la Tríada.»

SEAN:
«¿Qué diferencia hay?»

ELJARA:
«Si veo el mar cada mañana, sé que existe.»

Lo mira.

ELJARA:
«Pero eso no significa que el mar me haya contado qué es de verdad.»

Sean se queda callado.

SEAN:
«Entonces los Garou quizá vean una parte.»

ELJARA:
«Sí.»

SEAN:
«Los mages otra.»

ELJARA:
«Prime. Entropy. Spirit. Pattern.»

SEAN:
«Los changelings otra.»

ELJARA:
«El Dreaming.»

SEAN:
«Los wraiths también.»

ELJARA:
«Passion. Oblivion. Transcendence.»

SEAN:
«¿Y los vampiros?»

ELJARA:
«Sangre. Beast. Humanity. Golconda. Tú eliges.»

Sean vuelve a mirar los papeles.

SEAN:
«Entonces quizá no sean respuestas que compiten entre sí.»

ELJARA:
«Quizá sean testigos distintos.»

Una pausa.

SEAN:
«¿Y qué hay detrás de todo eso?»

ELJARA:
«¿Por qué das por hecho que tiene que haber una escalera?»

SEAN:
«¿Una escalera?»

ELJARA:
«A los humanos nos encantan las jerarquías.»

SEAN:
«La Tríada.»

ELJARA:
«Luego Prime.»

SEAN:
«Luego algo detrás de Prime.»

ELJARA:
«Y al final nos inventamos un último sótano donde la realidad guarda el manual de instrucciones.»

Sean sonríe.

SEAN:
«Tú crees que eso es pensar como Weaver.»

ELJARA:
«Bastante.»

SEAN:
«¿Y si no hay ninguna escalera?»

ELJARA:
«Entonces quizá estos sistemas describan lados distintos del mismo movimiento.»

SEAN:
«Prime dice: algo existe.»

ELJARA:
«Wyld dice: podría llegar a ser.»

SEAN:
«Weaver dice: toma forma.»

ELJARA:
«Wyrm dice: esa forma no tiene por qué quedarse así para siempre.»

SEAN:
«Entropy dice: el cambio ya forma parte del patrón.»

Eljara asiente.

SEAN:
«¿Y el fuego?»

ELJARA:
«Sigue tirando hacia delante.»

SEAN:
«Hacia algo más.»

ELJARA:
«Quizá.»

SEAN:
«Eso suena peligroso.»

ELJARA:
«Solo si confundes ser más con tener más.»

Sean la mira.

SEAN:
«¿Cuál es la diferencia?»

ELJARA:
«Enorme.»

ELJARA:
«Un diablerista puede volverse más poderoso.»

SEAN:
«Un Nephandus también.»

ELJARA:
«Un infernalista puede recibir exactamente lo que le prometieron.»

SEAN:
«Un Skin Dancer puede tomar aquello que le fue negado.»

ELJARA:
«Y aun así hacerse más pequeño.»

SEAN:
«¿Más pequeño?»

ELJARA:
«Si ganas poder pero pierdes capacidad para cuidar, conectar o elegir con libertad…»

Hace una pausa.

ELJARA:
«…¿qué es exactamente lo que se ha hecho más grande?»

Sean no responde.

ELJARA:
«El poder no demuestra que hayas ascendido.»

SEAN:
«Entonces, ¿cómo sabes si te acercas a eso que quizá recuerda el fuego?»

ELJARA:
«Probablemente no lo sabes.»

SEAN:
«Qué tranquilizador.»

ELJARA:
«No pretendía serlo.»

Sean vuelve a mirarla.

SEAN:
«Alguien tendrá que saberlo.»

ELJARA:
«¿Por qué?»

SEAN:
«Los espíritus. Los Oracles. Los grandes poderes.»

ELJARA:
«¿Y si ni siquiera Wyld sabe qué hay detrás de Wyld?»

SEAN:
«¿Y si Weaver entiende el patrón pero no sabe por qué existe el patrón?»

ELJARA:
«¿Y si Wyrm solo conoce su propia función?»

Sean se inquieta.

SEAN:
«Entonces quizá hasta los dioses conozcan solo una parte de la historia.»

ELJARA:
«Exacto.»

SEAN:
«Testigos antiguos.»

ELJARA:
«No necesariamente autores.»

Se vuelven hacia nosotros.

SEAN:
«Si hasta los poderes más antiguos de World of Darkness solo conocen su lado de la historia…»

ELJARA:
«…¿cuál de tus propias certezas podría ser simplemente la vista desde el lugar en el que te ha tocado estar?»

PREGUNTA PARA TI:

Si incluso dioses, espíritus y tradiciones sobrenaturales solo pueden percibir una parte de algo mayor, ¿qué convicción tuya te costaría más admitir que quizá solo sea parcial?

JUEGA A LO GRANDE. SIENTE LA HISTORIA.

Juego: World of Darkness
Campaña: Mythveil Chronicles
Tema: Mes 8 · Fuego Interior · Semana 4 · Los Testigos Más Antiguos

Los Garou conocen la Tríada.

Los mages tocan Prime y Entropy.

Los changelings entran en el Dreaming.

Los wraiths se asoman a Oblivion.

Pero conocer una parte de la realidad no significa conocerla entera.

Quizá los mayores poderes de World of Darkness no sean los autores de la creación.

Quizá sean simplemente sus testigos más antiguos.

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MYTHVEIL NOTE:

“Los Testigos Más Antiguos” es un marco interpretativo de Mythveil Chronicles. La idea de que la Tríada, Prime, Entropy, Dreaming, Oblivion y otros sistemas metafísicos puedan ser perspectivas parciales de una realidad mayor es una síntesis filosófica, no un canon unificado oficial de World of Darkness.

Esta reflexión nace desde un profundo respeto por autores, diseñadores, artistas, desarrolladores y comunidades – desde la época original de White Wolf hasta quienes continúan dando vida hoy a World of Darkness y cuyo trabajo permite que sigamos haciéndonos preguntas como estas.

Chibi says: Stay in the Loop!!

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