Pulp Cthulhu Noir — Agosto · Settimana 3
Sean: È brava gente.
Eljara osserva la folla che si raduna davanti al municipio.
Genitori.
Veterani.
Operai.
Negozianti.
Vicini di casa.
Persone che si danno una mano.
Che portano da mangiare quando qualcuno sta male.
Che cercano per tutta la notte quando scompare un bambino.
Eljara: Lo so.
Sean: Non sembri molto rassicurata.
Eljara: Non lo sono.
Lo sceriffo Walker sale sui gradini del municipio.
Sceriffo Walker: Nessuno va da solo.
Nessuno entra in casa d'altri senza permesso.
Cerchiamo nel bosco, lungo la ferrovia e alla cava.
Qualcuno grida dalla folla:
«E Harper?»
Si alza un mormorio.
Sceriffo Walker: Stiamo cercando delle prove.
Un'altra voce:
«Quante altre prove vi servono?»
Più tardi, vicino ai binari, qualcuno trova un brandello di stoffa blu.
Donna: La ragazza scomparsa era vestita di blu.
Lo sceriffo lo esamina.
Sceriffo Walker: Denim.
Viene da una giacca da lavoro.
Qualcuno sussurra:
«Harper ha una giacca da lavoro blu.»
Sean chiude gli occhi.
Sean: Come metà degli uomini di questa città.
Un uomo si volta verso di lui.
Uomo: Lo stai difendendo?
All'improvviso tutti guardano Sean.
Non più i binari.
Lui.
Sean: Sto difendendo una giacca.
Stavolta non ride nessuno.
La ricerca arriva alla cava.
Niente.
Nessuna ragazza.
Nessun mostro.
Nessuna risposta.
La folla comincia a spazientirsi.
Padre: Forse stiamo cercando nel posto sbagliato.
Sceriffo Walker: Cioè?
Padre: Forse dovremmo perquisire le case.
Sceriffo Walker: Senza mandato, no.
Padre: C'è una bambina scomparsa.
Una pausa.
Padre: Faccia qualcosa.
Quella notte nessuno decide ufficialmente di andare a casa di Harper.
Semplicemente iniziano a camminare.
Uno.
Poi un altro.
Poi trenta.
Harper apre la porta.
Harper: Che significa?
Mrs Wheeler si fa avanti.
La donna che insegna alla scuola domenicale.
Quella che porta le torte ai vicini malati.
Mrs Wheeler: Dobbiamo vedere la tua cantina.
Harper: No.
La folla mormora.
Eccolo.
Non una prova.
Ma qualcosa che la paura può usare come se lo fosse.
Padre: Se non hai niente da nascondere—
Eljara fa un passo avanti.
Eljara: Che cosa pensate esattamente di trovare?
Mrs Wheeler esita.
Mrs Wheeler: Non lo sappiamo.
Eljara: E allora come farete a riconoscerlo?
Silenzio.
Eljara: Che cosa vi convincerebbe che è innocente?
Nessuno risponde.
Eljara: Quante volte deve dimostrare un uomo innocente che nella sua cantina non c'è niente?
La folla tace.
Più tardi Sean ed Eljara siedono fuori dal diner ormai chiuso.
Sean: È brava gente.
Eljara: Lo so.
Sean: Allora cos'è successo stasera?
Eljara accende un fiammifero.
Eljara: Hanno avuto paura.
Sean: Non basta.
Eljara: Davvero?
Osserva la piccola fiamma.
Sean: Le persone crudeli fanno cose crudeli.
Eljara: Certo.
Sean: Ma loro non sono crudeli.
Eljara spegne il fiammifero.
Eljara: Proprio per questo la paura è così utile.
Sean: Utile?
Guarda la città addormentata.
Eljara: Chi è crudele non ha bisogno del permesso per esserlo.
Una pausa.
Eljara: La brava gente sì.
Sean: E la paura glielo dà.
Eljara: Esatto.
Oltre l'ultimo lampione, qualcosa si muove nel bosco.
Basso.
Lento.
Invisibile.
Nessuno va a controllare.
Per stanotte,
la città il suo mostro l'ha già trovato.
Le cacce alle streghe più inquietanti non sono guidate dai mostri.
Sono guidate da persone comuni che finiscono per convincersi che la paura renda necessaria la crudeltà.
Entra in Pulp Cthulhu Noir, dove trovare la verità significa resistere alla risposta più comoda.
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Perché la domanda più oscura non è se la brava gente possa diventare crudele.
È che cosa possa convincerla che essere crudeli sia la cosa giusta da fare.
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