WIE FÜHLT SICH „GENUG“ AN?

Monat 9 — Der Monat des Überflusses · Woche 1 — Überfluss · Perspektive III: Gefühl

Mara zählt schon wieder die Äpfel.

CHIBI:
Die hast du doch schon gezählt.

MARA:
Ich weiß.

CHIBI:
Warum zählst du sie dann noch mal?

MARA:
Um sicherzugehen.

CHIBI:
Wobei?

Mara schaut in die Schale.

MARA:
Dass genug da sind.

CHIBI:
Sind sie.

MARA:
Woher weißt du das?

Chibi schaut auf die Äpfel.

Dann aufs Brot.

Dann auf den Rest des Tisches.

CHIBI:
Weil wir nicht nur Äpfel haben.

MARA:
Und wenn die Äpfel nicht für alle reichen?

CHIBI:
Dann gibt's Brot.

MARA:
Und wenn das Brot nicht reicht?

CHIBI:
Dann bringt jemand was mit.

MARA:
Und wenn die Stühle nicht reichen?

CHIBI:
Dann rücken wir zusammen.

Mara hält inne.

MARA:
Dann ist Überfluss gar nicht nur eine Sache.

CHIBI:
Vielleicht ist es das Gefühl, nicht alles allein lösen zu müssen.

Mara denkt darüber nach.

MARA:
Was bedeutet „genug“ für einen Vampir?

CHIBI:
Genug Blut.

MARA:
Wie lange?

Chibi wird still.

CHIBI:
Oh.

MARA:
Genau.

CHIBI:
Dann sind Vampire vielleicht schlecht darin, sich satt zu fühlen.

MARA:
Vielleicht liegt's an ihrem Zustand.

CHIBI:
Das klingt anstrengend.

MARA:
Und gefährlich.

CHIBI:
Wenn dein Körper ständig „mehr“ sagt …

MARA:
… woher weißt du dann, wann es wirklich genug ist?

Eine Pause.

MARA:
Garou?

CHIBI:
Genug Land.

MARA:
Genug Spirits.

CHIBI:
Genug Pack.

MARA:
Genug von der Welt, die noch da ist und beschützt werden kann.

CHIBI:
Changeling?

MARA:
Genug Glamour.

Sie hält kurz inne.

MARA:
Nein. Genug Staunen.

CHIBI:
Dann könnte sich ein Fest für sie richtig reich anfühlen.

MARA:
Musik. Geschichten. Lichter. Menschen, die gemeinsam etwas erschaffen.

CHIBI:
Wraith?

Mara wird ruhiger.

MARA:
Genug Erinnerungen?

CHIBI:
Genug Menschen, die sich noch an dich erinnern?

MARA:
Vielleicht.

CHIBI:
Mage?

MARA:
Genug Wissen.

CHIBI:
Geht das überhaupt?

MARA:
Wahrscheinlich nicht.

CHIBI:
Hunter?

MARA:
Genug Sicherheit, um schlafen zu können.

CHIBI:
Ein langweiliger Tag.

Mara lächelt.

MARA:
Vielleicht ist genau das Überfluss für einen Hunter.

Chibi nimmt einen Apfel.

Dann noch einen.

Er rollt einen über den Tisch zu Mara.

MARA:
Ich hab gar keinen verlangt.

CHIBI:
Ich weiß.

MARA:
Warum dann?

CHIBI:
Weil genug da sind.

Mara schaut auf den freien Stuhl neben ihnen.

MARA:
Und wenn noch jemand kommt?

CHIBI:
Dann kriegt der auch einen.

MARA:
Und wenn es nicht reicht?

CHIBI:
Dann schneiden wir sie durch.

Mara schaut ihn an.

MARA:
Vielleicht fühlt sich Überfluss genau so an.

CHIBI:
Viel haben?

MARA:
Nein.

Sie schiebt die Schale ein Stück in Richtung des freien Stuhls.

MARA:
Keine Angst davor zu haben, das letzte Stück zu teilen.

MYTHVEIL-FRAGE:

Wenn in der World of Darkness alles Wichtige knapp werden kann — Blut, Staunen, Wissen, Erinnerung, Sicherheit, Vertrauen, sogar Menschen — was müsste geschehen, damit du wirklich das Gefühl hättest:

„Es ist genug“?

PLAY EPIC. FEEL THE STORY.

World of Darkness · Mythveil Chronicles
Monat 9: Der Monat des Überflusses
Woche 1: Überfluss
Perspektive III: Gefühl — Wie fühlt sich „genug“ an?

Ein Vampir kann Blut haben und trotzdem wissen, dass Hunger zurückkehrt.

Ein Garou kann stark sein und trotzdem zusehen, wie die Welt verschwindet.

Ein Changeling kann Glamour finden und trotzdem eine Welt ohne Staunen fürchten.

Ein Mage kann eine Frage beantworten und damit drei neue öffnen.

Ein Wraith kann Erinnerungen besitzen, aber kein Morgen.

Ein Hunter kann entdecken, dass eine einzige ruhige Nacht sich wie Reichtum anfühlt.

Ihre Zustände sind verschieden.

Aber alle stellen dieselbe einfache Frage:

Wie fühlt sich genug an?

Vielleicht bedeutet Überfluss nicht, alles zu haben.

Vielleicht bedeutet er, das Wichtige nicht vor allen anderen verteidigen zu müssen.

Vielleicht beginnt er in dem Moment, in dem du das letzte Stück teilen kannst, ohne Angst zu haben.

https://startplaying.games/gm/dunchan

Mehr über die Geschichten und Gedanken hinter der Philosophie:
https://www.patreon.com/c/mythveilchronicles_bydunchanhuntergames

MYTHVEIL_NOTE:
Der Vergleich verschiedener Formen von Mangel und Überfluss in Vampire, Werewolf, Mage, Changeling, Wraith und Hunter ist ein philosophischer Deutungsrahmen von Mythveil Chronicles. Ihre übernatürlichen Zustände und Kosmologien werden weder als identisch noch als offizielle einheitliche Metaphysik der World of Darkness dargestellt.

Die kindliche Perspektive konzentriert sich bewusst auf sichere Erfahrungen von Teilen, Vertrauen, Zugehörigkeit und der Angst davor, dass etwas ausgehen könnte.

Mit tiefem Respekt für die Autorinnen und Autoren, Designer, Künstler, Entwickler und Communities — von der ursprünglichen White-Wolf-Ära bis zu den Menschen, die die World of Darkness heute weitertragen — deren Arbeit diese Fragen überhaupt erst möglich gemacht hat.

Chibi says: Stay in the Loop!!

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