Il gioco del mostro

Pulp Cthulhu Noir — Agosto · Settimana 3

Mara: Chi è il mostro?

Chibi guarda il cortile della scuola.

I bambini corrono tra altalene e olmi.

Qualcuno salta la corda.

Qualcuno scambia figurine del baseball.

Tommy siede da solo sotto un albero e disegna scarabei sul suo quaderno.

Chibi: Non ne ho idea.

Mara: E allora come facciamo a trovarlo?

Chibi: È questo il gioco.

Billy raduna i bambini.

Billy: C'è un mostro in città.

Mara: Qualcuno l'ha visto?

Billy: La gente l'ha visto.

Mara: Chi?

Billy: La gente.

Chibi annuisce con aria solenne.

Chibi: Fonte molto affidabile.

Billy spiega le regole.

Uno dei bambini è segretamente il mostro.

Nessuno sa chi.

Tutti devono osservare gli altri.

All'inizio è divertente.

Bambina: Chibi è il mostro!

Chibi: Finalmente.

Bambina: Hai i capelli rossi.

Chibi: Prova schiacciante.

I bambini ridono.

Poi Billy indica Tommy.

Billy: Magari il mostro è lui.

Mara: Perché?

Billy: Sta sempre lì a osservare le cose.

Mara: Gli scarabei.

Billy: È strano.

All'ora di pranzo, le regole sono cambiate.

Non sederti accanto a chi potrebbe essere il mostro.

Non difenderlo.

Se noti qualcosa di insolito, dillo agli altri.

Nancy si siede accanto a Tommy.

Billy: Perché ti siedi con lui?

Nancy: Perché è mio amico.

Billy guarda gli altri.

Billy: Magari anche lei è una di loro.

Più tardi Mara lo affronta.

Mara: Chi ha deciso che Tommy è il mostro?

Billy: Lo sanno tutti.

Mara: Tutti chi?

Nessuno risponde.

Un bambino l'ha sentito da un altro.

Che l'ha sentito da un altro ancora.

Che pensava che forse qualcuno avesse detto qualcosa.

Mara: Quindi non lo sa nessuno.

Billy incrocia le braccia.

Billy: È proprio quello che vorrebbe il mostro.

Chibi smette di mangiare la mela.

Chibi: Oh.

Mara: Cosa?

Chibi: Questa è furba.

Billy sorride.

Billy: Grazie.

Chibi: Non parlavo di te.

Nel pomeriggio Tommy smette di disegnare scarabei.

Nessuno lo sceglie per giocare a baseball.

Nemmeno Nancy viene scelta.

Mara: Perché Nancy non può giocare?

Bambina: Si è seduta con Tommy.

Mara: E allora?

La bambina abbassa la voce.

Bambina: E se fosse contagioso?

Mara: Cosa sarebbe contagioso?

La bambina non lo sa.

Se ne va.

Più tardi Chibi traccia dei cerchi nella terra.

Mara: Cosa sono?

Chibi: Mostri.

Mara: Pensavo ce ne fosse uno solo.

Chibi: Stamattina ce n'era uno.

Sette cerchi.

Poi otto.

Poi nove.

Mara: Ci sei anche tu?

Chibi: A quanto pare.

Mara: Perché?

Chibi: Capelli rossi.

Ci pensa.

Chibi: E sarcasmo.

Suona la campanella.

All'improvviso:

Bambino: TROVATO!

I bambini circondano Tommy.

Billy: Abbiamo trovato il mostro!

Tommy: Non sono io!

Billy: Dimostralo.

Tommy si guarda intorno.

Tommy: Come?

Nessuno risponde.

Tommy: Come faccio a dimostrare che non sono io?

Billy: Smettila di comportarti in modo sospetto.

Tommy: Mi state chiamando mostro!

Billy lo indica.

Billy: Visto? Si sta arrabbiando.

Mara si fa largo nel cerchio.

Mara: Non è lui il mostro.

Billy: Come fai a saperlo?

Mara esita.

Non lo sa.

Mara: E tu come fai a sapere che lo è?

Billy indica Tommy.

Billy: Guardalo.

Mara lo fa.

Un bambino spaventato con la cartella in mano.

Mara: Lo sto guardando.

Una bambina sussurra:

Bambina: Magari Mara lo sta aiutando.

Chibi sospira.

Poi si mette accanto a Mara.

Nancy li raggiunge.

Un altro bambino fa lo stesso.

Billy li fissa.

Billy: Non potete essere tutti mostri.

Chibi: Perché no?

Billy: Perché così il gioco non funziona.

Mara lo guarda.

Mara: Magari è proprio questo il problema.

Quella sera Mara e Chibi tornano a casa.

Mara: Non abbiamo mai trovato il mostro.

Chibi: No.

Mara: Magari non c'era.

Chibi: Magari.

Mara guarda il bosco scuro oltre le case.

Mara: E se invece ci fosse davvero?

Per una volta Chibi non scherza.

Chibi: Allora siamo nei guai.

Mara: Perché?

Chibi guarda indietro, verso il cortile.

I bambini si stanno ancora osservando a vicenda.

Chibi: Perché ormai non lo cerca più nessuno.

Molto oltre il cortile, qualcosa si muove fra gli alberi.

Non si avvicina.

Non ne ha bisogno.

I bambini hanno imparato a sorvegliarsi a vicenda.

Che cosa succede quando la paura diventa un gioco di cui tutti imparano le regole?

Entra in Pulp Cthulhu Noir, dove il sospetto può creare cento mostri mentre la vera oscurità passa inosservata.

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Perché quando la paura ci insegna che faccia dovrebbe avere un mostro, rischiamo di smettere di cercare ciò che ci sta facendo davvero del male.

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