Un tabù ci dice dove si trova un confine. Non necessariamente perché.
CAELWYN:
“Non toccare.”
STACY:
Allora non toccarlo.
CAELWYN:
Perché?
STACY:
Perché c'è scritto così.
CAELWYN:
Non è una ragione.
STACY:
No.
CAELWYN:
Quindi posso toccarlo?
STACY:
Nemmeno.
CAELWYN:
Ti stai divertendo.
STACY:
Un po'.
Gli prende il cartello.
STACY:
Ma hai appena trovato il problema dei tabù.
CAELWYN:
Un cartello scritto male?
STACY:
Un confine senza spiegazione.
CAELWYN:
Quindi infrangere un tabù è male?
STACY:
No.
CAELWYN:
È bene?
STACY:
No.
CAELWYN:
Può essere utile?
STACY:
A volte.
CAELWYN:
Pericoloso?
STACY:
A volte.
CAELWYN:
Non è molto utile.
STACY:
Invece sì.
CAELWYN:
Come?
STACY:
Perché il tabù non risponde al posto tuo alla domanda morale.
CAELWYN:
Cioè?
STACY:
Gli esseri umani creano tabù intorno al cibo, alla morte, al corpo, alla religione, al lutto, alla famiglia, all'ebbrezza, ai morti…
CAELWYN:
Perché alcuni confini ci proteggono.
STACY:
Sì. Alcuni proteggono gli altri. Alcuni proteggono ciò che una comunità considera sacro.
CAELWYN:
E altri?
STACY:
Alcuni proteggono una vecchia risposta dall'essere messa in discussione.
CAELWYN:
Quindi infrangerli può perfino essere utile.
STACY:
A volte può essere necessario.
CAELWYN:
Parlare apertamente della salute mentale.
STACY:
O del lutto.
CAELWYN:
Mettere in discussione la vita che tutti si aspettano da te.
STACY:
O parlare di qualcosa su cui tutti hanno imparato a tacere.
CAELWYN:
Allora infrangere un tabù può ridurre la paura.
STACY:
O la vergogna. O l'isolamento.
CAELWYN:
Ma questo non significa che ogni tabù debba essere infranto.
STACY:
Esatto.
Mette il cartello fra loro.
STACY:
Ora porta questo problema nel World of Darkness.
CAELWYN:
Vampiri?
STACY:
Cominciamo da lì.
CAELWYN:
Le persone non sono cibo.
STACY:
Un confine umano molto ragionevole.
CAELWYN:
Finché non diventi qualcosa che ha bisogno di sangue umano per sopravvivere.
STACY:
Questo non rende improvvisamente inutile quel confine.
CAELWYN:
Ma cambia la domanda.
STACY:
Esatto. Ora il vampiro deve chiedersi come vivere con un bisogno che oltrepassa un tabù umano.
CAELWYN:
I Garou attraversano confini diversi.
STACY:
Umano. Animale. Spirito.
CAELWYN:
E Wraith comincia infrangendo una delle nostre convinzioni più fondamentali.
STACY:
I morti restano morti.
CAELWYN:
Finché uno di loro non risponde.
STACY:
E allora parlare con i morti diventa una domanda completamente diversa.
CAELWYN:
Dreamspeakers?
STACY:
Se gli spiriti ti rispondono davvero, ciò che qualcun altro considera impossibile può essere, per te, una relazione.
CAELWYN:
Non significa che lo spirito sia degno di fiducia.
STACY:
Bene.
CAELWYN:
Mettere in discussione un confine non significa eliminare tutti i confini.
STACY:
Esatto.
CAELWYN:
E i Mages?
STACY:
Rendono tutto ancora più complicato.
CAELWYN:
Naturalmente.
STACY:
Un Celestial Chorister potrebbe chiedersi se qualcosa condannato come eresia possa invece essere autentica rivelazione.
CAELWYN:
Gli Euthanatoi affrontano deliberatamente domande sulla mortalità che molti preferirebbero evitare.
STACY:
E il Cult of Ecstasy pone una domanda ancora più fondamentale.
CAELWYN:
Quale?
STACY:
Perché presumere che la coscienza ordinaria sia l'unico stato in cui possiamo sperimentare la verità?
CAELWYN:
Musica.
STACY:
Danza.
CAELWYN:
Meditazione.
STACY:
Digiuno.
CAELWYN:
Ritmo. Silenzio. Piacere. Stati alterati.
STACY:
Le culture umane hanno reso sacre esperienze del genere.
CAELWYN:
E le hanno proibite.
STACY:
A volte entrambe le cose.
CAELWYN:
Quindi gli Ecstatics non sono interessanti semplicemente perché oltrepassano dei confini.
STACY:
No.
CAELWYN:
Chiedono se alcuni confini debbano essere oltrepassati deliberatamente.
STACY:
E questo ci porta alla domanda che conta davvero.
CAELWYN:
Il confine di chi?
STACY:
Esatto.
CAELWYN:
Affrontare la mia paura non è la stessa cosa che decidere che il confine di un'altra persona non conta.
STACY:
Adesso hai capito.
Caelwyn prende il cartello.
CAELWYN:
Allora qual è la regola?
STACY:
Non confondere mai “proibito” con “sbagliato”.
CAELWYN:
Buona regola.
STACY:
Non ho finito.
CAELWYN:
Naturalmente.
STACY:
Ma non confondere nemmeno “proibito” con “sbagliato senza alcuna ragione”.
Caelwyn osserva le parole:
NON TOCCARE.
Rimette giù il cartello.
CAELWYN:
Lo lascio stare.
STACY:
Perché lo dice il cartello?
CAELWYN:
No.
STACY:
Allora perché?
CAELWYN:
Perché ancora non so perché quel cartello sia lì.
STACY:
Bene.
CAELWYN:
Bene?
STACY:
Hai finalmente smesso di chiedere se ti è permesso oltrepassare il confine.
CAELWYN:
E ho iniziato a chiedere cosa protegge.
DOMANDA MYTHVEIL:
Ogni tabù traccia un confine.
Alcuni proteggono noi.
Alcuni proteggono gli altri.
Alcuni proteggono qualcosa di sacro.
E alcuni forse proteggono soltanto una vecchia risposta dall'essere messa in discussione.
Prima di oltrepassarne uno — o di condannare qualcun altro per averlo fatto — non dovremmo chiederci:
Chi ha tracciato quel confine, perché lo ha fatto, di chi è quel confine e cosa sta davvero proteggendo?
PLAY EPIC. FEEL THE STORY.
https://startplaying.games/gm/dunchan
Scopri le storie, la filosofia e la mitologia dietro Mythveil Chronicles:
https://www.patreon.com/c/mythveilchronicles_bydunchanhuntergames
