The Inner Fire · Woche 3 · The Righteous Fire
Der erste Stein war nicht wichtig.
Später würden beide Seiten schwören …
die jeweils andere habe ihn geworfen.
Da war es längst …
jedem egal.
Eljara:
„Das hätte nicht passieren sollen.“
Sean:
„Das sollen Katastrophen meistens nicht.“
Zwei Banner wehten über dem Platz.
Das eine gehörte den alten Gilden.
Das andere den Reformern.
Keines trug ein Zeichen des Chaos.
Beide behaupteten, die Stadt zu retten.
Anführer der alten Gilden:
„Seht sie euch an!“
„Sie haben Reformen versprochen.“
„Sie haben Dialog versprochen.“
Er zeigte auf ein brennendes Gildenhaus.
Anführer der alten Gilden:
„Und jetzt schaut hin!“
„Das ist Tzeentchs Werk!“
Tausende antworteten.
„Tzeentch!“
Eljara:
„Ganz unrecht hat er nicht.“
Sean:
„Nein.“
Auf der anderen Seite des Platzes rückten bewaffnete Gildenleute vor.
Der Anführer der Reformer zeigte auf sie.
Anführer der Reformer:
„Sie haben Ordnung versprochen!“
„Sie haben Frieden versprochen!“
„Schaut euch ihren Frieden an!“
Jemand schrie:
„Khorne!“
Hunderte fielen ein.
Eljara:
„Und der da hat auch nicht ganz unrecht.“
Sean:
„Nein.“
Eljara:
„Ich hasse das.“
Sean:
„Gut.“
Sie sah ihn an.
Sean:
„Wenn es sich irgendwann angenehm anfühlt …“
„… dann würd ich mir Sorgen machen.“
Ein Gildenmann zog eine verängstigte Reformerin und ihr Kind aus dem Kampf.
Nicht weit davon entfernt …
kniete eine Heilerin der Reformer neben einem verwundeten Gildenmann und presste Stoff auf seine Wunde.
Eljara:
„Sie helfen einander.“
Sean:
„Menschen sind schwerer zu hassen als Symbole.“
Die Anführer schrien wieder.
Anführer der alten Gilden:
„Sie werden auslöschen, was wir sind!“
Anführer der Reformer:
„Sie werden unsere Kinder an die Vergangenheit ketten!“
Zwei Menschenmengen brüllten.
Zwei Sprechchöre erhoben sich.
Zwei Feuer brannten heißer …
weil das jeweils andere existierte.
Dann veränderte sich der Rauch.
Über dem vergossenen Blut …
schien etwas Gehörntes zu atmen.
Eljara:
„Khorne.“
Zwischen Gerüchten, Plänen und Gegenplänen …
verdrehten sich unmögliche Flügel im Dunst.
Eljara:
„Tzeentch.“
Über Menschen, berauscht von Zugehörigkeit …
von Gewissheit …
davon, recht zu haben …
schien etwas Schönes zu lächeln.
Eljara:
„Slaanesh.“
Und zwischen den Verwundeten …
den Erschöpften …
jenen, die nur noch flüsterten:
„Bitte … macht, dass es aufhört.“
wartete etwas Uraltes geduldig.
Eljara:
„Nurgle.“
Sie sah von einer Seite zur anderen.
Dann verstand sie.
Eljara:
„Sie entscheiden sich gar nicht für eine Seite.“
Sean:
„Warum sollten sie?“
Eljara:
„Aber beide Seiten glauben, sie bekämpfen das Chaos.“
Sean:
„Tun sie.“
Eljara:
„Wie können sie es dann gleichzeitig nähren?“
Sean sah einer weiteren Fackel hinterher.
Sean:
„Weil etwas zu bekämpfen …“
„… dich nicht davor schützt …“
„… zu seiner Nahrung zu werden.“
Noch ein Zusammenstoß.
Noch ein Schrei.
Noch eine Anschuldigung.
Eljara:
„Sie nähren einander.“
Sean:
„Fast.“
Sie sah ihn an.
Sean:
„Sie nähren etwas anderes.“
Eljara betrachtete beide Menschenmengen.
Eljara:
„Eine Seite muss doch unrecht haben.“
Sean:
„Wahrscheinlich.“
Eljara:
„Wahrscheinlich?“
Sean:
„Nur weil du in einer Sache unrecht hast …“
„… wird dadurch nicht alles richtig, was dein Feind tut.“
„Und nur weil du in einer Sache recht hast …“
„… wird dadurch nicht alles rechtschaffen, was du selbst tust.“
Eine Menge drängte die andere plötzlich zurück.
Sie jubelten.
Sie umarmten sich.
Für einen Moment …
sahen sie aus wie Sieger.
Eljara:
„Sie glauben, sie gewinnen.“
Sean sah an ihnen vorbei.
In den Rauch.
Zu vier Schatten, die größer wurden.
Sean:
„Jemand gewinnt.“
Month 8 — The Inner Fire
Woche 3 — The Righteous Fire
Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition
Die gefährlichsten Konflikte werden nicht immer zwischen Menschen ausgetragen, die an das Gute glauben, und solchen, die an das Böse glauben.
Manchmal sind beide Seiten überzeugt, etwas zu verteidigen, das es wert ist, gerettet zu werden.
Und manchmal können beide auf etwas im anderen Lager zeigen, das tatsächlich beängstigend ist.
Dann wird das Feuer gefährlich.
Denn nur weil du mit deiner Einschätzung des Gegners recht hast, macht dich das noch lange nicht rechtschaffen.
Die Ruinous Powers brauchen keine Flagge.
Keine Partei.
Keine Nation.
Keine Seite.
Blut kann Khorne aus beiden Richtungen nähren.
Intrigen können Tzeentch aus beiden Richtungen nähren.
Der Rausch der eigenen Rechtschaffenheit kann Slaanesh aus beiden Richtungen nähren.
Verzweiflung kann Nurgle aus beiden Richtungen nähren.
Manchmal muss das Chaos den Streit gar nicht gewinnen.
Es muss uns nur dazu bringen, weiterzukämpfen.
Wenn du dich daran erinnerst, wie sich das angefühlt hat, weißt du längst, was dir fehlt. Kehr zurück. Oder lass es weiter an dir vorbeiziehen.
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