QUANDO CONDIVIDERE DIVENTA SACRO

World of Darkness · Mese 9 · Il Mese dell'Abbondanza · Settimana 2 — Banchetto
Shortform I — Definizione · Caelwyn & Stacy

Era rimasto un solo pezzo di pane.

Non un pezzo simbolico.

Non pane cerimoniale.

Solo l'estremità un po' irregolare di una pagnotta sopravvissuta alla colazione, al pranzo e a diverse persone che avevano insistito di non avere fame prima di mangiare comunque.

Caelwyn allungò la mano.

Anche Stacy.

Le loro mani si fermarono.

Stacy lo guardò.

«Lo vuoi.»

«Anche tu.»

«Bene. Temevo che la cosa potesse diventare filosofica.»

Caelwyn ritirò la mano.

«Sembra una sfida.»

«Era un avvertimento.»

Spezzò il pane a metà.

Un pezzo era visibilmente più grande.

Stacy li guardò entrambi.

Poi guardò lui.

Caelwyn sospirò e le porse quello più grande.

«Adesso è giusto.»

«No.»

«No?»

«Adesso io ho più pane.»

«Era questa l'intenzione.»

«Ma perché?»

Caelwyn aggrottò la fronte.

«Perché ho scelto di darlo a te.»

«Esatto.»

Stacy si appoggiò allo schienale.

«Quindi è appena successo qualcosa che non aveva nulla a che fare con il pane.»

Per un momento Caelwyn non disse nulla.

Poi sorrise.

«Eccolo.»

«Eccolo cosa?»

«Il banchetto.»

Stacy si guardò intorno, osservando il tavolo quasi vuoto.

«Abbiamo mezza estremità di una pagnotta in due.»

«Un banchetto non comincia dalla quantità.»

«Dillo a Chibi.»

«Intendo sopravvivere alla serata.»

Lei rise.

Ma Caelwyn continuò.

«Un banchetto comincia quando ciò che è mio può diventare qualcosa tra noi.»

Stacy rigirò il pane tra le dita.

«Condividere.»

«Sì.»

«Sembra piuttosto innocuo.»

«A volte.»

Conosceva quel tono.

«E le altre volte?»

Caelwyn si appoggiò allo schienale.

«A volte condividere crea obblighi.»

Un ospite accetta del cibo e viene posto sotto la protezione dell'ospitalità.

Una famiglia divide quel poco che possiede e ricorda a se stessa che nessuno mangia da solo.

Due nemici condividono un tavolo e, per una sera, accettano di non uccidersi.

Una comunità distribuisce la propria abbondanza e, quasi senza dirlo, rivela chi considera uno dei suoi.

L'espressione di Stacy cambiò.

«E a volte chi non riceve nulla scopre esattamente quale posto occupa.»

«Sì.»

Il pane sembrò improvvisamente un po' meno innocente.

Stacy ne diede comunque un morso.

«Quindi condividere non distribuisce soltanto delle cose.»

«No.»

«Definisce le relazioni.»

«A volte in modo molto potente.»

Nel World of Darkness, questa idea può diventare letterale.

La Vaulderie del Sabbat non riunisce semplicemente diversi vampiri attorno allo stesso recipiente. Il sangue condiviso crea il Vinculum, un legame soprannaturale tra coloro che partecipano.

Un Moot dei Garou è più di un gruppo di licantropi riuniti nello stesso luogo. Il sept si raduna, rinnova i propri legami e dirige potere spirituale verso il caern che protegge.

E i rapporti con gli spiriti possono comprendere doni, offerte e chiminage: relazioni nelle quali ricevere qualcosa può generare aspettative, reciprocità o obblighi.

Tradizioni diverse.

Esseri diversi.

Metafisiche diverse.

Ma Stacy vide la domanda che le collegava.

«Dare. Ricevere. Appartenere.»

Caelwyn annuì.

«Forse.»

«Forse?»

«Anche una catena collega due cose.»

Lei smise di masticare.

«Questa era irritantemente buona.»

«Grazie.»

«Non era un complimento.»

«L'ho ricevuto come tale.»

Stacy gli indicò con il pane rimasto.

«Quindi appartenere non è automaticamente una cosa buona.»

«No.»

«E rifiutarsi di condividere non è automaticamente egoista.»

«No.»

«E dare qualcosa a qualcuno non significa necessariamente amarlo.»

«No.»

Lei socchiuse gli occhi.

«Sei terribile nel creare slogan.»

«Sto cercando di fare una distinzione.»

«Questo spiega tutto.»

Caelwyn rise.

Poi Stacy tornò seria.

«Cosa fa la differenza?»

Lui guardò i due pezzi di pane.

Forse quella era la domanda più difficile.

Qualcosa era stato condiviso liberamente?

L'altra persona poteva rifiutarlo?

Ricevere creava un debito che non aveva mai accettato?

Tutti avevano un posto a tavola?

Qualcuno poteva lasciare il tavolo e continuare comunque a essere uno di loro?

E il legame creato dalla condivisione serviva a sostenere le persone che ne facevano parte —

o a trattenerle lì?

Stacy rimase in silenzio per un po'.

Poi staccò un piccolo pezzo dalla propria metà e lo mise accanto al pane di Caelwyn.

Lui lo guardò.

«Cos'è?»

«La tua parte.»

«Ne ho già una.»

«Lo so.»

«Allora perché?»

Lei sorrise.

«Perché questa volta volevo dartela.»

Caelwyn guardò il minuscolo pezzo.

Poi Stacy.

E annuì.

Quella era la differenza.

Non soltanto:

Dare. Ricevere. Appartenere.

Ma anche:

Scegliere. Ricevere. Rimanere se stessi.

Stacy prese l'ultimo pezzo prima che potesse farlo lui.

«Mio.»

«Pensavo che fossimo arrivati a una profonda comprensione.»

«È così.»

«E allora?»

«La comprensione non mi rende meno affamata.»

MYTHVEIL QUESTION:

Quando condividi qualcosa di importante con un'altra persona, cosa cambia tra voi?

Condividere crea amicizia, obbligo, fiducia, debito — oppure appartenenza?

E forse la domanda più difficile:

Puoi appartenere a una tavola senza dover rinunciare a una parte di te stesso per poterci restare?

PLAY EPIC. FEEL THE STORY.

Gioco: World of Darkness
Campagna: Mythveil Chronicles
Tema: Mese 9 · Il Mese dell'Abbondanza · Settimana 2 — Banchetto

Dare. Ricevere. Appartenere.

Esplora mondi vivi in cui ciò che i personaggi condividono può essere importante quanto ciò per cui combattono — e in cui ogni legame possiede una storia.

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MYTHVEIL NOTE:

Questo testo mette a confronto diverse tradizioni di World of Darkness attraverso il tema Mythveil del Banchetto. Non propone un'unica metafisica ufficiale che le colleghi.

Vaulderie e Vinculum appartengono a Vampire: The Masquerade; il Moot Rite e le tradizioni dei caern a Werewolf: The Apocalypse; il chiminage e i rapporti di reciprocità con gli spiriti sono particolarmente rilevanti per Mage e le pratiche legate agli spiriti.

Il collegamento tra queste tradizioni attraverso le idee del dare, ricevere e appartenere è un'interpretazione comparativa di Mythveil.

Chibi says: Stay in the Loop!!

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