EL DERECHO A DESPERTAR

EL DERECHO A DESPERTAR — Stacy and Caelwyn studying the sealed alien tomb

Un secreto enterrado nunca es solo una cuestión arqueológica. Explora descubrimientos, decisiones y consecuencias en Black Tide: Shadow of Leviathan · StartPlaying.

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Warhammer 40.000 · Spooky October · Semana IV · Lo que debería haber permanecido enterrado · Stacy & Caelwyn

¿A quién pertenece una civilización que lleva millones de años dormida?

STACY:
«Los mineros han encontrado una puerta.»

CAELWYN:
«¿Qué clase de puerta?»

«No es humana. Está bajo una colonia minera habitada y las mediciones indican que detrás hay un complejo enorme.»

«Entonces quizá deberían dejarla cerrada.»

«¿Sin averiguar qué es?»

Caelwyn observa la imagen.

CAELWYN:
«¿La gente de la colonia sabe que alguien pretende abrirla?»

STACY:
«Quizá esa sea la primera pregunta que merece la pena hacer.»

Imaginemos un asentamiento imperial construido sobre una antigua tumba necrona. Los trabajadores necesitan los minerales que hay bajo sus casas. Los estudiosos quieren examinar una estructura más antigua que la civilización humana. Nadie ha visto salir a un necrón por la puerta.

STACY:
«La arqueología nos ha enseñado cosas extraordinarias. Una civilización no deja de importar porque haya desaparecido.»

CAELWYN:
«Pero quizá los necrones no hayan desaparecido.»

«Exactamente. Si sus habitantes están dormidos y no muertos, ¿podemos llamarla siquiera una tumba abandonada?»

«Alguien que duerme en su casa no pierde por ello el derecho a vivir allí.»

«¿Ni siquiera después de millones de años?»

«¿El paso del tiempo cambia el hecho de que esté dormido?»

Stacy piensa en las familias que viven encima de las ruinas.

STACY:
«Entonces, ¿a quién pertenece la tierra? ¿A la civilización dormida o a quienes nacieron allí y nunca han conocido otro hogar?»

CAELWYN:
«Puede que ambos tengan derechos que deban reconocerse.»

«¿Y si esos derechos chocan?»

«No se resuelve convirtiendo a una de las partes en un simple estorbo.»


STACY:
«La arqueología real ha tenido que afrontar preguntas sobre quién puede abrir sepulturas, retirar restos humanos o exhibir objetos sagrados.»

CAELWYN:
«Porque la curiosidad no es un permiso.»

«Y porque los descendientes de quienes son estudiados pueden seguir vivos.»

«Aquí quizá estén vivos los propios habitantes originales.»

Guardan silencio un momento.

STACY:
«De repente, la palabra descubrimiento resulta bastante incómoda.»

CAELWYN:
«“Hemos descubierto tu casa” suena distinto cuando el dueño abre la puerta.»

«Pero su tecnología podría ayudar a la colonia.»

«Puede ser. Algo puede ser útil y seguir vulnerando los derechos de otros.»

«¿Prohibirías investigar?»

«Distinguiría entre estudiar la parte exterior y activar los mecanismos de dentro.»

Stacy asiente.

STACY:
«Una imagen no es una llave. Hacer mediciones no obliga a abrir la puerta.»

CAELWYN:
«Y una puerta abierta no es necesariamente segura.»


STACY:
«¿Y si dejarlo enterrado también es peligroso?»

CAELWYN:
«¿Por qué?»

«El complejo podría estar despertando. La minería podría alterar sus sistemas. Quizá no saber nada sea el riesgo mayor.»

«Entonces necesitan pruebas y un plan que proteja a la gente que vive encima.»

«Así que no estás en contra de investigar.»

«Por supuesto que no. Lo que cuestiono es la idea de que para responder a todas las preguntas haya que tocar cuanto encontremos.»

Ella sonríe.

STACY:
«Eso decepcionará a algunos miembros del Adeptus Mechanicus.»

CAELWYN:
«Pueden archivar mi protesta.»

Pero no hay soluciones cómodas. Investigar puede poner en peligro la colonia. No hacerlo puede impedir que reconozcan una amenaza existente. Incluso evacuar puede destruir el sustento de las familias, mientras que quedarse podría costarles la vida.

STACY:
«¿Quién debería decidir?»

CAELWYN:
«Hay que escuchar a quienes sufrirán las consecuencias y también a quienes comprenden el peligro.»

«¿Y si las autoridades quieren la tecnología mucho más que una respuesta prudente?»

«Entonces sus intereses también deben examinarse.»


STACY:
«Supongamos que la puerta se abre y un necrón reclama todo el planeta.»

CAELWYN:
«¿Haber llegado primero da derecho a expulsar a todos los que vinieron después?»

«¿Haber nacido después borra una reclamación anterior?»

«No. Por eso no es una simple disputa entre arqueología y supervivencia.»

El regreso de una civilización podría ser un descubrimiento histórico extraordinario y, al mismo tiempo, una catástrofe para quienes nunca supieron que existía.

STACY:
«Quizá el verdadero peligro esté en la palabra “vacío”.»

CAELWYN:
«¿Cómo?»

«Llamamos vacía a una tierra cuando no vemos a las personas que tienen un vínculo con ella. Y decimos que un edificio está abandonado cuando nadie responde.»

«Hasta que descubrimos que esa descripción era cómoda, no necesariamente cierta.»

Stacy mira la puerta sellada.

STACY:
«Si pudieras descubrir una civilización perdida desde hace millones de años, ¿qué te daría derecho a despertarla?»

Caelwyn contempla el asentamiento construido encima.

CAELWYN:
«¿Y qué responsabilidad tendrías hacia quienes deben vivir con la respuesta?»


PLAY EPIC. FEEL THE STORY.

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Chibi says: Stay in the Loop!!

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