
Descubre el mundo de Time Without Tide: https://mythveilchronicles.com/es/times-without-tide-still-turning/
Lo primero que hizo Chibi fue dibujarle un bigote a Saltport.
«¡Chibi!»
«¿Qué?»
«¡Eso es un mapa!», protestó Mara.
«Mapa mejor.»
«Quiero enseñarte cómo vive la gente: en ciudades, poblados y barcos.»
«¿Puedo vivir en un barco?»
«Claro.»
«¿Con cañón?»
«¡No!»
«¿Dos?»
Mara señaló el faro de Phareflaw. «Ayuda a los barcos a llevar suministros a Saltport. La capitana McAlgae incluso quiere convertir su barco fluvial en un tenderhold.»
«¿Rompe el barco?»
«Usa el casco para hacer una casa.»
«¡Pero ya no navega!»
«No.»
«Me quedo el timón.»
«¿Para qué?»
«Para mi habitación.»
«¡Las habitaciones no navegan!»
«La mía sí.»
Mara suspiró. «Los viajeros conectan todos esos lugares, Chibi.»
Él dobló un barquito de papel. «¡Entrega!»
«¿Qué entregas?»
«Galletas.»
«¡Saltport necesita suministros importantes!»
«Galletas importantes.»
Pegó el barquito sobre el faro del mapa.
«¡CHIBI! ¿Por qué?»
«Para que no se hunda.»
Mara lo miró y se echó a reír.
Quizá no todo el mundo necesitaba vivir igual. Pero alguien tenía que mantener a Chibi lejos del pegamento.
¿Quieres vivir este mundo? Únete a la campaña Times Without Tide: Still Turning. https://startplaying.games/adventure/cmuqoqole00fvjt04zej8cfwx
