Shortform 2 — Sean & Eljara
Warhammer Fantasy Roleplay · From The Old World to 5th Edition · Mythveil Chronicles
SEAN:
„Das wird schneller.“
ELJARA:
„Ich weiß.“
SEAN:
„Das hast du vor zehn Minuten auch schon gesagt.“
ELJARA:
„Vor zehn Minuten wurde es auch schon schneller.“
Die Trommeln antworteten einander durch den Wald.
Füße schlugen auf die Erde.
Hände klatschten.
Stimmen erhoben sich zwischen uralten Bäumen.
Die Asrai tanzten um die Feuer, bis Sean nicht mehr sagen konnte, wo der Tanz eigentlich endete.
Er hatte aufgehört, die Schritte lernen zu wollen.
Eljara hatte aufgehört, alle anderen zu beobachten.
Ihre Haare hatten sich gelöst.
Ein Stiefel war weg.
Sean starrte sie an.
SEAN:
„Du hast einen Stiefel verloren.“
ELJARA:
„Ich weiß.“
SEAN:
„Und den lässt du da liegen?“
ELJARA:
„Ja.“
SEAN:
„In einem magischen Wald?“
ELJARA:
„Ja.“
SEAN:
„So fangen Legenden an.“
Sie lachte.
Nicht dieses kleine, kontrollierte Lachen, das Sean von ihr kannte.
Ein echtes Lachen.
Den Kopf zurückgeworfen.
Die Augen geschlossen.
Für einige Sekunden beobachtete Eljara niemanden.
SEAN:
„Du hast aufgehört aufzupassen.“
ELJARA:
„Du auch.“
Sean öffnete den Mund.
Dann schloss er ihn wieder.
SEAN:
„Verdammt.“
Die Trommeln verstummten.
Stille fiel über die Lichtung.
Dann rief eine Stimme.
Noch einmal.
Eine andere antwortete.
Noch einmal.
Hände begannen zu klatschen.
Füße stampften auf den Boden.
Noch einmal.
Noch einmal.
Noch einmal.
Die Musiker gaben nach.
Der nächste Rhythmus begann schneller.
Niemand hatte es angeordnet.
Die Musiker trieben die Tanzenden an.
Die Tanzenden trieben die Musiker an.
Alle wollten dasselbe.
Ein bisschen lauter.
Ein bisschen schneller.
Ein bisschen länger.
Ein Elf stieß Sean an.
Sean stieß zurück.
Der Elf grinste.
Sean grinste ebenfalls.
Für einen Moment wollten beide noch einen Stoß.
Dann riss der Tanz sie wieder auseinander.
Später fand Sean Eljara wieder.
SEAN:
„Gestern war es noch: noch eins.“
ELJARA:
„Und jetzt?“
Die Lichtung brüllte.
Mehr Musik.
Mehr Bewegung.
Mehr Lachen.
Mehr Nähe.
Die Leute hörten auf zu prüfen, wer ihnen zusah.
Die Masken auf ihren Gesichtern blieben.
Die anderen Masken begannen zu fallen.
Das Bedürfnis, beherrscht zu wirken.
Das Bedürfnis, sich richtig zu verhalten.
Das Bedürfnis, getrennt zu bleiben.
Sean spürte es ebenfalls.
SEAN:
„Jetzt heißt es: Wir wollen mehr.“
Die Musik verstummte wieder.
Diesmal antwortete die ganze Lichtung.
MEHR.
Nicht wörtlich.
Nicht auf Reikspiel.
Aber jeder verstand es.
MEHR.
Sean rief mit ihnen.
Eljara rief mit ihnen.
Die Trommeln antworteten.
Und der Tanz begann erneut.
Schneller.
Heißer.
Näher.
Es fühlte sich wunderbar an.
Und genau das war wichtig.
Kein Dämon saß im Feuer.
Keine Verderbnis kroch unter ihrer Haut.
Kein geheimer Kult lenkte die Tanzenden.
Niemand brauchte das Chaos, um Freude zu erfinden.
Niemand brauchte Slaanesh, um ihnen beizubringen, noch ein Lied zu wollen.
Niemand brauchte Khorne, um den Reiz einer erwiderten Herausforderung zu erfinden.
Niemand brauchte Tzeentch, damit der nächste Augenblick voller Möglichkeiten erschien.
Niemand brauchte Nurgle, damit es guttat, den Schmerz noch eine Stunde zu vergessen.
Diese Wünsche waren längst da.
SEAN:
„Sie müssten nichts davon erschaffen.“
ELJARA:
„Nein.“
SEAN:
„Sie könnten einfach warten.“
ELJARA:
„Wo?“
Sean sah zu den Tanzenden.
SEAN:
„An der Grenze.“
Die Trommeln riefen erneut.
Beide drehten sich zu ihnen um, bevor sie sich bewusst dafür entschieden hatten.
Sie bemerkten es.
Und lachten.
Die Asrai-Frau mit der Hirschmaske, die Sean zuerst in den Tanz gezogen hatte, erschien wieder.
Sie hielt ihnen die Hände hin.
Sie konnten gehen.
Sie wussten, wo ihre Waffen lagen.
Sie wussten, dass der Morgen kommen würde.
Niemand zwang sie zu bleiben.
Sean sah Eljara an.
SEAN:
„Noch eins?“
Eljara nahm die Hand der Frau.
ELJARA:
„Noch eins.“
Sean nahm die andere.
Sie gingen zurück in den Tanz.
MEHR.
Sie hatten die Grenze erreicht.
Sie hatten sie nicht überschritten.
Wenn die ganze Welt um dich herum „mehr“ ruft, wie nah kannst du an die Grenze gehen und trotzdem noch wissen, dass du dich entscheiden könntest aufzuhören?
SPIEL EPISCH. FÜHL DIE GESCHICHTE.
Betritt lebendige Welten, in denen Entscheidungen zählen, Konsequenzen bleiben und selbst die hellsten Augenblicke an unerwartete Orte führen können.
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