
Nel quarantunesimo millennio, sopravvivere può significare comprendere una minaccia che le armi, da sole, non possono sconfiggere. Black Tide: Shadow of Leviathan · StartPlaying.
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Warhammer 40,000 · Month XI · The Long Winter · Week 1 · Stacy & Caelwyn
Che cosa fa gelare un mondo? E che cosa accade quando l’inverno diventa l’unico mondo che i suoi abitanti abbiano mai conosciuto?
CAELWYN:
«Dimmi una cosa, Stacy. Quanto freddo deve fare su un pianeta perché possiamo chiamarlo mondo ghiacciato?»
STACY:
«Dipende. Prima dobbiamo capire perché fa freddo.»
«Per via dell’inverno?»
«L’inverno non è una spiegazione. È proprio ciò che dobbiamo spiegare.»
Caelwyn osserva tre immagini planetarie.
Fenris. Inwit. Valhalla.
CAELWYN:
«Tre mondi ghiacciati.»
STACY:
«Ma non per le stesse ragioni.»
«Il freddo è freddo.»
«Prova a dirlo a uno scienziato planetario.»
UNA STAGIONE NON È UN CLIMA
STACY:
«Sulla Terra, l’inverno dipende soprattutto dall’inclinazione dell’asse terrestre. Durante l’inverno, un emisfero riceve la luce solare con un angolo più basso e le giornate si accorciano.»
CAELWYN:
«Quindi non è semplicemente perché siamo più lontani dal Sole?»
«No. E altri pianeti possono avere cicli stagionali completamente diversi.»
«Per esempio?»
«Inclinazioni differenti, orbite più o meno ellittiche, atmosfere e attività geologiche. Un mondo può conoscere stagioni regolari, avere un clima perennemente gelido oppure subire una catastrofe ambientale.»
CAELWYN:
«Ed ecco che torniamo ai nostri tre mondi.»
STACY:
«Esattamente.»
FENRIS — ADATTARSI ALLA NATURA
CAELWYN:
«Cominciamo da Fenris, naturalmente.»
STACY:
«La patria degli Space Wolves. Un mondo di estremi ambientali, mari pericolosi e violenti cicli di gelo e sconvolgimenti geologici.»
CAELWYN:
«E di persone che hanno imparato a viverci.»
«Grazie alla conoscenza, alla tecnologia, alla cooperazione e alle tradizioni tramandate di generazione in generazione.»
«E al coraggio.»
«Il coraggio aiuta. Ma non ti dice se il ghiaccio sotto i piedi sta per spezzarsi.»
Caelwyn sorride.
CAELWYN:
«Un cacciatore di Fenris potrebbe non essere d’accordo.»
STACY:
«Uno che è sopravvissuto abbastanza a lungo probabilmente sì.»
Stacy riflette sulla differenza fra sopravvivere in un ambiente ed essere biologicamente adatti a esso.
STACY:
«Gli esseri umani non sono particolarmente attrezzati per resistere a lungo al freddo estremo. Sopravviviamo costruendo ripari, indossando abiti protettivi, accendendo fuochi e creando strumenti.»
CAELWYN:
«Allora forse il nostro adattamento più importante non è la forza fisica.»
STACY:
«È tutto ciò che impariamo a fare insieme.»
INWIT — L’IMPORTANZA DELLE INFRASTRUTTURE
CAELWYN:
«E Inwit?»
STACY:
«Un contrasto importante. Il mondo gelido legato a Rogal Dorn ci ricorda che sopravvivere non dipende soltanto dalla resistenza individuale.»
CAELWYN:
«Fortezze. Ingegneria. Disciplina.»
«E infrastrutture.»
«Infrastrutture?»
«Immagina che l’impianto di riscaldamento di una città cominci a cedere. Chi riceverà l’energia rimasta?»
«L’ospedale.»
«E la centrale elettrica? Senza energia, presto neppure l’ospedale funzionerà.»
«Allora gli ingegneri.»
«Che hanno bisogno di cibo, riparo e trasporti.»
Caelwyn si ferma a riflettere.
CAELWYN:
«Quindi mantenere in vita una civiltà è molto più complicato che tenere acceso un fuoco.»
STACY:
«Molto. Su un mondo ghiacciato, una guarnizione rotta o un generatore guasto possono contare più di un esercito nemico.»
CAELWYN:
«Allora un meccanico potrebbe salvare più vite di un guerriero.»
STACY:
«Senza alcun dubbio.»
VALHALLA — IL MONDO CHE CAMBIA
CAELWYN:
«Rimane Valhalla.»
STACY:
«Un mondo segnato da una trasformazione ambientale catastrofica e dalla lotta dei suoi abitanti per sopravvivere.»
CAELWYN:
«Gli Ice Warriors di Valhalla.»
«Sì. Ma pensa alle persone prima che diventassero soldati.»
«Contadini? Famiglie? Operai?»
«Persone il cui ambiente era cambiato così drasticamente che il loro modo di vivere non bastava più.»
Caelwyn osserva il pianeta ghiacciato.
CAELWYN:
«Il cibo scarseggia. Il riscaldamento diventa indispensabile. Viaggiare è pericoloso.»
STACY:
«E ogni sistema dipende dagli altri.»
«Allora la gente diventa inevitabilmente più spietata.»
«Qualcuno forse sì. Altri collaborano di più. Il clima esercita pressione, ma non determina ogni scelta di una società.»
CAELWYN:
«Quindi un mondo duro non crea automaticamente persone crudeli.»
STACY:
«Esattamente. È una distinzione importante.»
SOTTO IL GHIACCIO
CAELWYN:
«Il ghiaccio, però, ha qualcosa di strano.»
STACY:
«Che cosa?»
«Qualcosa può sembrare morto senza esserlo.»
«Certamente. Sotto uno strato di ghiaccio può esserci acqua liquida. Alcuni organismi hanno sviluppato adattamenti straordinari per sopravvivere al freddo.»
«Anche se la superficie non si scioglie mai?»
«Nelle giuste condizioni potrebbero esistere ambienti abitabili sotto il ghiaccio. Non significa che la vita sia presente, ma è un buon motivo per indagare.»
Caelwyn torna a osservare i tre pianeti.
CAELWYN:
«Allora l’inverno non è sempre la fine della vita.»
STACY:
«No. Ma riuscire a sopravvivere in un ambiente gelido non significa che sia innocuo.»
«E sopravvivere non equivale necessariamente a vivere bene.»
«Esatto.»
LA DOMANDA CHE RESTA
CAELWYN:
«Credo di aver finalmente capito la differenza fra i nostri tre mondi.»
STACY:
«Sentiamo.»
«Fenris ci chiede come la vita si adatta. Inwit ci chiede come una società costruisce sistemi capaci di durare. Valhalla ci chiede che cosa succede quando il mondo cambia più in fretta di quanto i suoi abitanti possano prepararsi.»
«È un buon inizio.»
CAELWYN:
«Ma ho ancora una domanda.»
«Una sola?»
«Se l’inverno dura migliaia di anni, possiamo ancora chiamarlo inverno?»
STACY:
«Scientificamente, probabilmente parleremmo di clima, non di stagione.»
«E per chi ci vive?»
«Dipende dal fatto che ricordi qualcosa di diverso.»
Caelwyn osserva i pianeti.
CAELWYN:
«E se nessuno ricordasse più il calore?»
STACY:
«Allora forse l’inverno sarebbe semplicemente ciò che chiamano casa.»
Per un momento nessuno parla.
CAELWYN:
«Forse la vera domanda non è se l’umanità possa sopravvivere al freddo.»
STACY:
«Qual è, allora?»
CAELWYN:
«Quale umanità sopravvivrà?»
Stacy si rivolge a noi.
STACY:
«Se il tuo mondo cominciasse a gelare, che cosa cercheresti di salvare per prima?»
CAELWYN:
«E che cosa rifiuteresti di sacrificare pur di continuare a vivere?»
PLAY EPIC. FEEL THE STORY.
In Black Tide: Shadow of Leviathan, la sopravvivenza richiede più della forza. Le tue decisioni plasmano anche il destino di chi dipende da te. Black Tide: Shadow of Leviathan · StartPlaying.
Real TTRPG. Real story. Real choices. Real consequences.
