DIE REGELN, DIE WIR UNSEREN KINDERN BEIBRINGEN

Mara and Chibi hold hands in an ancient far-future hab corridor while families perform ordinary protective evening rituals.
Mara und Chibi in einem uralten Hab-Korridor der fernen Zukunft, während Familien alltägliche Schutzrituale ausführen.

Willst du selbst in eine Welt des 41. Jahrtausends eintreten, in der überlieferte Regeln über Leben und Tod entscheiden können? Betritt die Kampagnenwelt bei Mythveil.

Warhammer 40.000 · Monat X · Das Übernatürliche · Woche I

Das Erste, was Mara auffällt, ist die Mutter.

Sie kniet vor einem kleinen Jungen, bevor er zur Schola geht.

Sie prüft seine Hände. Jeden Finger. Seine Augen. Seine Stirn.

MARA:

„Ist er krank?“

CHIBI:

„Ich glaube nicht.“

Die Mutter dreht seine Hände noch einmal um, küsst ihn auf die Stirn und schickt ihn los. Niemand schaut hin. Genau deshalb schaut Mara.

Ein Vater trägt ein schläfriges Mädchen zu einer Hab-Tür. Eine alte Frau berührt mit zwei Fingern den Türrahmen. Weiter hinten schließt eine Familie ihre Tür und legt drei schwere Riegel um.

MARA:

„Warum machen das alle?“

CHIBI:

„Weil es jeder weiß.“

„Das ist keine Antwort.“

„Nein.“

Kinder spielen an einer aufgemalten Linie. Keines übertritt sie. Ein Ball rollt hinüber. Niemand holt ihn.

Ein Junge beginnt einen Reim.

„Spiel nicht an der Lüftung.
Pfeif nicht nach der Abendglocke.
Wenn es dreimal klopft,
antwortest du nicht.

Folg keiner Stimme im Dunkeln.
Trau keinem Fremden, der deinen Namen kennt.
Wenn etwas fast richtig aussieht,
bleibt die Tür bis zum Morgen zu.“

Die Kinder lachen und machen daraus ein Hüpfspiel.

MARA:

„Das ist schrecklich.“

CHIBI:

„Sie lachen.“

Mara erinnert sich an ihren Vater, der ihr einmal gezeigt hat, dass unter dem Bett nichts ist. Nichts hinter dem Vorhang. Nichts im Schrank.

MARA:

„Mein Papa hat mir gezeigt, dass da kein Monster ist.“

Sie sieht zu den Kindern.

„Was macht ein Papa hier?“

Ein Vater führt seine Tochter vorbei. Sie will in einen dunklen Seitengang schauen. Er dreht ihren Kopf sanft weg.

„Augen runter, Kleine.“

Mara sieht ihnen nach.

MARA:

„Bei mir heißt Erwachsenwerden, dass man lernt, dass manche Monster nicht echt sind.“

CHIBI:

„Vielleicht heißt es hier, dass man lernt, welche es sind.“

Drei Schläge kommen aus der Wand.

Niemand dreht sich um.

Mara drückt Chibis Hand fester. Auch er schaut nicht hin.

MARA:

„Glaubst du, jede Regel stimmt?“

CHIBI:

„Nein.“

MARA:

„Wie bringen wir Kindern dann bei, welche Ängste sie retten können, ohne ihnen beizubringen, vor allem Angst zu haben?“

Wenn du solchen Entscheidungen selbst am Spieltisch begegnen willst, steig direkt über StartPlaying in die Kampagne ein.

Chibi says: Stay in the Loop!!

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