CREA
Arquitectura narrativa
La historia no es solo lo que ocurre. Es lo que el mundo puede sostener.
De las escenas a los sistemas
La arquitectura narrativa conecta personajes, facciones, cultura, lugares, recursos, creencias y acontecimientos pasados. Da a las consecuencias caminos por los que propagarse, en vez de encerrar cada cambio importante en una sola escena.
Para proyectos de largo recorrido
Campañas, franquicias, proyectos transmedia, formatos educativos y eventos inmersivos afrontan la misma presión: muchas piezas móviles deben cambiar sin hacer que el mundo parezca arbitrario.
En qué trabaja Mythveil
Reparación de continuidad, sistemas de facciones, seguimiento de estados, escalada narrativa, tensiones morales y culturales, consecuencias a lo largo del tiempo y estructuras que apoyan a distintos creadores sin homogeneizar sus voces.